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VR视觉


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健康健美 医疗
开发 Feng Gao
自由

视觉影像:通过模拟虚拟室内空间,与动态生成的小球,伴随这小球的运动没分辨,选择等操作,以实现视觉影像的训练目的。
深径视觉:通过随机产生的小鸟,让使用者却分鸟与鸟之间的距离,以达到对深度距离识别分辨与选择的训练目的。
视觉反应:通过参考背景的气球坐标指向,并快速击破同样方向坐标的气球,以达到对视觉分辨记忆后的视觉反应训练的目的。
色彩辨识:通过扰乱的颜色方式,让用户参照中间提供的颜色物体,进行颜色选择匹配等操作,以达到对颜色分辨辨识的训练目的。
视觉对比:通过中间参照的物体纹理,与随机产生周围的扰乱的问题,让用户进行分辨匹配,以达到对视觉精准对比的训练目的。
视觉记忆:通过随机产生的不容反转的色块,让用户进行记忆并选择的训练。以达到视觉记忆的训练。
视觉刺激:通过背景栅格的运动与粗细变化,形成对眼睛的刺激,以达到对弱视训练,与刺激眼球的目的。
视觉精细:通过一个旋转的背景,然用户快速按顺序选择数字,以达到对弱视精细的训练目的。